Apathema выглядит как мрачная ролевая игра от первого лица с системой нацеливания на конечности – Обзор

Новоанонсированная игра фокусируется на исследовании с созданием заклинаний, эффектами статуса и управлением рассудком.

Apathema — это новая ролевая игра для ПК, созданная Sammy Makes Games и опубликованная DOSMan Publishing. Игра находится в разработке уже некоторое время, но официальная дата выхода пока недоступна.

Рынки штормит, а твой портфель красный, как закат? Заходи, обсудим, почему диверсификация — это не просто модное слово, и как перестать покупать на хаях.

Начать диверсификацию

Apathema — это пошаговая ролевая игра в мрачном, суровом фэнтезийном стиле. Игра рассказывает печальную историю о персонаже, вынужденном бесконечно чинить внутренности таинственного места под названием Бездна. Он делает это, чтобы выяснить его предназначение и разорвать, как описывает игра, бесконечный, безнадежный цикл безразличия.

Вдохновлённая такими играми, как God Husk, Baroque и King’s Field, Apathema — это боевая игра от первого лица, где игроки могут нацеливаться на конкретные конечности врагов. Она также включает в себя такие функции, как уклонение, парирование, создание заклинаний и использование навыков.

Враги в игре требуют от игроков изучения их шаблонов и уязвимостей. Успех зависит от распознавания слабостей каждого врага, понимания того, как работают эффекты статуса, и умения быстро менять снаряжение для борьбы с разными типами врагов.

Система заклинаний в Apathema хорошо продумана. Игроки собирают части тел в Бездне, чтобы создавать заклинания, которые накладывают статусные эффекты или наносят урон. Однако вы можете использовать только четыре заклинания за раунд, поэтому игрокам потребуется стратегически выбирать, какие заклинания брать с собой в каждую локацию.

Игроки могут экипировать разнообразные предметы, включая броню, оружие и специальное оружие, которое произносит заклинания. У них также есть доступ к пассивным способностям и шприцам, которые могут либо повысить их характеристики, либо восстановить здоровье.

Исследование игрового мира станет важной частью опыта. В частности, Бездна – опасное место, наполненное кислотой, тьмой, необычными существами, древними святилищами и ненадёжными персонажами, которые помогут вам на пути.

По мере того, как игроки углубляются в Бездну, поддержание освещения фонаря имеет решающее значение для выживания. Тьма истощает ваше здравомыслие и делает окружающую среду более опасной, добавляя дополнительную сложность к управлению вашими ресурсами наряду с обычной прогрессией персонажа.

Я очень рад этой новой PC-игре, Apathema! Они еще не объявили дату выхода, но вы можете посмотреть страницу в Steam здесь. И я включил трейлер объявления ниже – он выглядит потрясающе!


Смотрите также

2026-03-24 12:58