Bolt Action Sneak Peak: Как будет работать система порядка хода в самой большой в мире настольной игре о Второй мировой войне.

Итак, после первых двух дневников разработчиков команда Slitherine и Frag Games действительно углубляется в то, что делает Bolt Action, ну, Bolt Action! Этот последний дневник разработчиков посвящен сердцу игры – системе порядка хода. Как давний поклонник настольной игры, мне очень интересно увидеть, как они переносят эту культовую механику в цифровую версию.

Рынки штормит, а твой портфель красный, как закат? Заходи, обсудим, почему диверсификация — это не просто модное слово, и как перестать покупать на хаях.

Начать диверсификацию

https://www.youtube.com/watch?v=e9gwH3acvJU

Bolt Action отличается от многих стратегических игр использованием уникальной системы активации. Вместо того, чтобы поочередно перемещать юниты, каждый юнит в вашей группе добавляет кубик в центральный пул. Затем случайным образом вытягивается кубик, активирующий юнит – но вы не будете знать, ваш это или вашего противника! Это продолжается до тех пор, пока не будут вытянуты все кубики, делая каждый раунд непредсказуемым и отличным.

Дневник разработчиков 3 углубится в:

  • The Bag: Friction and Tempo
  • Офицеры: К немедленным действиям
  • Цифровая Скорость, Настольное Напряжение
  • Масштабирование битвы

Эксклюзивные скриншоты

Slitherine недавно поделилась первыми скриншотами своей новой игры, и она выглядит фантастически!




О Bolt Action

Bolt Action — первая официальная видеоигровая версия популярной миниатюрной игры о Второй мировой войне, созданная Warlord Games. Разработана Frag Games и издана Slitherine, она призвана предоставить игрокам по всему миру сложную стратегию игры. В настоящее время находится в разработке и ожидается, что будет выпущена в 2026 году.

Узнайте всё новое в дневнике разработки Bolt Action, который выйдет 26 марта на странице игры в Steam!

Смотрите также

2026-03-26 03:42