Обзор «Гамбита Провидца»: удачное времяпрепровождение

Сталкивались ли вы когда-нибудь с феноменом Баадера-Майнхофа? Это своего рода предвзятость, при которой, как только вы о чем-то узнаете, кажется, что это проявляется повсюду. Вот как я сейчас отношусь к автобатлерам. Написав обзор Valefor, я заметил, что Mechabellum добился впечатляющих результатов в Steam. «Песни тишины» выглядят интригующе, но меня заинтересовал «Гамбит провидца». Идея автобаттлера с элементами соревновательного многопользовательского режима, замененными захватывающим развитием рогалика, показалась мне адаптированной, поэтому давайте углубимся в то, что я обнаружил за время работы с ним.








