Традиционная ролевая игра-рогалик, в которой вы становитесь тем, что вас убивает
Углубляясь в различные игры и обсуждая их на TBL, я часто сталкиваюсь с многочисленными проектами, которые вызывают у меня трепет перед сохраняющимся потенциалом для творчества среди сегодняшнего огромного моря видеоигр. Часто это нововведение возникает из базовой идеи, которая после открытия вызывает вопрос: «Почему я не подумал об этом раньше?» Именно такая ситуация с Lost in Prayer, гениальной игрой-рогаликом, созданной независимой студией Nine Dots Studio, которую многие могут вспомнить по их исключительной работе над Outward.