Хоррор в стиле Resident Evil встречается с пошаговой тактикой в Vultures Scavengers of Death.

Хоррор-игра в ретро-стиле с миссиями по извлечению, сбором ресурсов и тактическими боями появится в конце этого месяца.

Хоррор-игра Vultures – Scavengers of Death выйдет 28 апреля 2026 года для PC. Разработана Team Vultures и издана Firesquid Games, это уникальное сочетание тактического пошагового геймплея с элементами survival horror и RPG.

Рынки штормит, а твой портфель красный, как закат? Заходи, обсудим, почему диверсификация — это не просто модное слово, и как перестать покупать на хаях.

Начать диверсификацию

Vultures — это хоррор-игра с классической ретро-атмосферой. Вы будете выполнять миссии, собирая предметы и тщательно управляя своими ресурсами, чтобы выжить. Она сильно вдохновлена survival horror-играми 1990-х годов, как визуально, так и в плане игрового процесса.

Вы оперативник VULTURE, отправленный в разрушенную долину Саленто. Опасный биоугроза превратила эту местность в пустошь, и ваша миссия — восстановить ценные ресурсы и данные, которые могут привести к лекарству от быстро распространяющегося глобального вируса.

Я очень рад тому, как в Vultures позволяет вам выбирать между двумя персонажами, Леопольдо и Эмбер, для миссий. Дело не только в выборе того, кто доступен, — кто вы отправляете, на самом деле меняет то, как всё разворачивается в игровом мире и как они взаимодействуют со всем вокруг. Ощущается, что ваш выбор действительно имеет значение!

Леопольдо создан для силы и движения, позволяя ему ходить, толкать и прыгать, чтобы взаимодействовать с окружающей средой. Эмбер, однако, сосредотачивается на ловкости и точности. Она использует грапплинг-крюк, чтобы быстро перемещаться и контролировать позиционирование врагов.

Игра продолжает использовать классические элементы survival horror. Ресурсы, такие как боеприпасы и здоровье, ограничены и жизненно важны для прогресса. Игрокам потребуется находить ключи, коды и подсказки, чтобы открывать новые области и двигаться вперёд.

Город спроектирован как сложная задача и опасное место. Исследуя разрушенные локации, игроки найдут полезные предметы, древние реликвии и подсказки. Хотя в игре представлен широкий спектр оружия – от пистолетов и винтовок до ножей и катаны – кажется, что игра поощряет игроков искать решения, не ограничиваясь только боем.

Игра делает упор на продуманную тактику, такую как избежание сражений, когда это необходимо, умение отступить и тщательный выбор битв. В отличие от многих хоррор-стратегий, Vultures ощущается более реалистично, поскольку создает напряжение, заставляя игроков чувствовать себя уязвимыми и неподготовленными, а не полагаясь на идеально сбалансированные и предсказуемые боевые сценарии.

Команда Team Vultures сильно вдохновлена визуальным стилем и атмосферой классических игр PlayStation 1. Они часто упоминают классические игры survival horror, такие как Resident Evil, как ключевые источники вдохновения. Однако, они не просто стремятся к простой ностальгии или разрушенному городскому сеттингу с монстрами; их видение идет глубже, чем это.

Я говорю об ужасах, которые медленно и осторожно нагнетают напряжение. Они полагаются на чувства одиночества, ограниченные ресурсы и осторожное исследование окрестностей, чтобы создать страх.

Я очень рад планам Firesquid относительно того, как вы будете повышать уровень и настраивать своего персонажа в Vultures! Они говорят о повышении уровня, выборе специализаций и создании экипировки, что, кажется, придаст игре гораздо больше глубины, чем просто ретро-шутер. Мы все узнаем, оправдает ли она ожидания 28 апреля, когда она выйдет в Steam на ПК. Если вы не можете ждать, есть демоверсия, которую можно попробовать, и они только что выпустили новый трейлер, демонстрирующий дату выхода!

https://www.youtube.com/watch?v=t6P0-awRUHE

Смотрите также

2026-03-31 16:58