Исследование постапокалиптической тактической ролевой игры Urban Strife – превью
Вот что я собираюсь пройти в этом предварительном просмотре.
Вот что я собираюсь пройти в этом предварительном просмотре.
Абсолютно! Когда я играю в тактическую игру, действие не часто становится таким напряженным, но мой разум способен создать несколько захватывающих сцен. Итак, когда я получил обзорную копию Forgotten But Unbroken, дебютной игры от словацкой студии Centurion Developments, мне очень хотелось присоединиться и внести свой вклад на поле битвы.
Под брендом GrabTheGames игра под названием Few Nights More предлагает захватывающий опыт пошаговой ролевой игры в стиле roguelike. В этой игре вы возьмете на себя роль Вампира-Лорда, сражающегося за возвращение территорий, захваченных человечеством, в огромной зловещей вселенной. Сосредоточив внимание на разработке стратегии планировки замка, участии в тактических боях и развитии персонажа, игрокам предоставляется возможность проложить свой собственный путь посредством тщательного планирования и решительных действий, в конечном итоге формируя свою судьбу.
По сути, Bellfortis вращается вокруг принятия решений. Будете ли вы укреплять свое королевство, заключая союзы, или будете утверждать господство с помощью силы? Вы будете контролировать территории, создавать армии и расширять земли, преодолевая непредсказуемые ситуации, такие как эпидемии или нападения. Каждый выбор имеет большое значение — от того, как вы развиваете свои территории до того, как вы реагируете на внезапный шанс (или бедствие) на карте.
Написанная The Outer Zone и изданная 11 bit studios, игра под названием Death Howl представляет собой приключение, разворачивающееся в мистической смеси месопотамской Европы. Он предлагает пугающую, но захватывающую атмосферу в сочетании с особенным художественным подходом. Протестировав демо-версию, я рад поделиться своим мнением о том, что отличает эту игру от других.
В этой статье я рассмотрю все игры серии Age of Empires (включая Age of Mythology), расположив их от наименее любимых до самых любимых. Попутно я расскажу, как каждая игра повлияла на развитие серии. Для некоторых игр существует несколько версий, но в этом анализе я в первую очередь сосредоточусь на лучших версиях, за некоторыми исключениями, где это необходимо. Так что не расстраивайтесь, если вы не увидите Age of Empires II: Age of Kings для PlayStation 2; да, он был разработан для этой платформы!
Фраза «Никто не будет вмешиваться» означает намерение компании разрушить стандартные нормы ролевых игр (RPG) с помощью инновационной концепции. Вместо того, чтобы следовать типичному героическому квесту, вы возьмете на себя интригующую задачу — стать грозным противником. Каждое поражение служит путем к увеличению силы на этом пути.
Среди всех моих прогнозов на 2025 год мне никогда не приходило в голову, что Wargame Design Studios отправится в средневековую эпоху, не говоря уже о том, чтобы считать это отдаленной возможностью. Но когда они представили свою предстоящую серию под названием Sword & Siege, я был ошеломлен. Что еще более интригующе, так это их внимание к малоизученной теме в играх: крестовым походам. Геймплей обещает 10-минутные ходы и 40-метровые гексы, предоставляя уникальный опыт, позволяющий переключаться между игрой за крестоносцев и за мусульманские силы.
Как энтузиаст игр, я часто размышляю: действительно ли повествование улучшает или разрушает мои впечатления от стратегической игры? Или все дело в сложности предлагаемой ими механики? Есть ли какие-нибудь игры, которые увлекли бы меня своим захватывающим сюжетом на фоне стратегических сражений? На этой неделе в подкасте «Критические ходы» мы углубимся в эту тему.
В нашем подкасте «Критические ходы» нам интересно узнать, должны ли видеоигры включать в себя этические ценности и должны ли игроки сохранять свою личную этику во время игры.