
Тактическая ролевая игра, где басовые линии, барабанные брейки и риффы заменяют мечи и заклинания.
Новая игра под названием Sonic Terror была представлена как пошаговая тактическая ролевая игра с уникальной предпосылкой: захватчики боятся музыки, а герои — последние музыканты.
Рынки штормит, а твой портфель красный, как закат? Заходи, обсудим, почему диверсификация — это не просто модное слово, и как перестать покупать на хаях.
Начать диверсификацию
Игра разрабатывается компанией Book Burner Games, командой ветеранов индустрии, которые ранее работали над популярными проектами, такими как Divinity: Original Sin, Mount & Blade, King’s Bounty 2 и Men of War. Студия была основана игровым журналистом Peter Salnikov, а издателем игры выступает Human Qube Games.
Sonit Terror происходит в искаженной версии 1984 года, в угасающей стране, уже захваченной инопланетным паразитом, который похищает тела людей. Игроки возглавляют группу аутлоу-рок-музыкантов в туре, но их концерты на самом деле являются миссиями, чтобы вызвать хаос и сорвать действия правительства. Участники группы молоды и часто спорят, и главная задача — сохранить их единство достаточно долго, чтобы добраться до следующего города и сыграть следующее шоу.
Каждый забег ощущается как стратегическая битва, происходящая на гексагональном игровом поле. Вместо того, чтобы полагаться на тайминг или удачу, успех в Sonic Terror зависит от тщательного планирования и умелого исполнения. Музыкальные элементы – гитарные риффы, басовые линии и барабанные ритмы – выступают в качестве инструментов, которые вы используете в этой битве.

Музыка группы представлена как мощная, почти разрушительная сила в бою. В игре представлено три игровых персонажа, что говорит о тщательно сбалансированной командной динамике. Меньшее количество персонажей часто приводит к тому, что каждый из них ощущается более уникальным, с чётко определёнными способностями командной работы и большим влиянием, когда персонаж терпит поражение.
Sonic Terror сочетает в себе трудности гастролей с необходимостью поддерживать жизнь и здоровье участников группы. Вам придется управлять такими вещами, как еда, сон и общее самочувствие, а также отслеживать их трезвость и творческое вдохновение.
Самые увлекательные истории о гастролях происходят, когда всё идет не по плану, и группа постоянно находится на грани распада. Игра делает акцент на развитии персонажей, и напряжение между участниками группы фактически помогает создать связный нарратив для тура.

В игре представлена динамичная музыкальная дорожка, которая реагирует на ваши действия. Музыка нарастает, когда у вас всё получается, и затихает, когда вы получаете урон. Эта связь между звуком и производительностью усиливает основную идею игры о мире, стремящемся подавить любой шум, делая неудачи как видимыми, так и слышимыми.
Тур начинается с поездки на автобусе под руководством таинственного водителя, и на протяжении всего путешествия группа раскрывает историю, стоящую за вторжением, сражаясь против тех, кто у власти.

Улучшение снаряжения также является частью цикла, инопланетные технологии влияют на инструменты и оборудование.
В настоящее время мы разрабатываем игру для ПК и сначала выпустим её в Steam. Мы также планируем выпустить её на консолях позднее. Посмотрите анонсирующий трейлер ниже!

Смотрите также
- Все пошагово: еженедельные новости и выпуски ролевых игр 13 июля 2024 г.
- Предстоящие пошаговые ролевые игры Indie Tactics 2024–2025 гг.
- Тенденции криптовалюты VET: будущее цены VET
- Акции GEMC. United medical group: прогноз акций.
- Акции AKRN. Акрон: прогноз акций.
- Управляйте преступной бандой и захватите город. Все в игре: Криминальная стратегия – обзор
- Самая ожидаемая пошаговая JRPG Clair Obscur: Expedition 33 получила 7 минут великолепного нового игрового процесса
- Persona Love Child – Блумтаун: Обзор другой истории
- Топ-25 самых ожидаемых стратегических игр в Steam
- Тенденции криптовалюты ARB: будущее цены ARB
2026-01-27 13:58