Tactics Wanderer — это новая классическая SRPG с 40 + классами и большим вниманием к партийному строительству

Тактическая ролевая игра от Critical Damage Studio выйдет на ПК, в ней представлено семь героев, разветвленные пути развития классов и более сложный режим, построенный вокруг отсутствия потерь.

Что действительно делает отличную классическую стратегическую ролевую игру, так это не только её внешний вид – карты на основе сетки, пиксель-арт или фэнтезийный сеттинг. Это постепенное ощущение связи, которое вы испытываете, когда ваша группа персонажей развивается, формируясь под вашими решениями для каждого из них.

Рынки штормит, а твой портфель красный, как закат? Заходи, обсудим, почему диверсификация — это не просто модное слово, и как перестать покупать на хаях.

Начать диверсификацию

Tactics Wanderer, похоже, хорошо понимает, что игрокам нравится в жанре стратегических ролевых игр. Разработанная одним человеком в Critical Damage Studio в Бангкоке, игра выйдет на ПК через Steam, с ожидаемым релизом между концом 2026 и началом 2027 года. На нее явно повлияли такие популярные игры, как Fire Emblem и Final Fantasy Tactics, что говорит о том, что она нацелена на поклонников этих игр.

Действие игры разворачивается на континенте Ателон, где семь королевств наслаждаются миром после многих поколений войны.

Мир не длится долго. Странный народ, известный как Армонд, появляется из далёкой, неизвестной земли, отвергает любые попытки мирных переговоров и начинает длительную осаду Ателона. В ответ королевства объединяются и отправляют армии, чтобы выяснить, откуда исходит вторжение.

Что действительно выделяет игру среди прочих – это развитие персонажей. В Tactics Wanderer вы будете управлять семью героями, и у каждого из них есть детализированная система для становления сильнее.

Персонажи могут продвигаться по нескольким путям улучшения – Уровень 2, Уровень 3 и Уровень 4 – и на каждом этапе у вас будет два варианта, которые изменят их стиль игры. Вы можете создать героя, чтобы он был крепким защитником, полезным саппортом, наносящим большой урон атакующим, или сосредоточиться на предоставлении уникальных преимуществ команде, в зависимости от выбранных вами опций. Critical Damage Studio планирует предложить более 40 различных классов на выбор.

Есть одна небольшая деталь о системе снаряжения: стандартное оружие не ломается. Игрокам не нужно беспокоиться о том, что их базовое оружие износится во время обычных боев.

Мощное оружие Мастерской уникально тем, что оно создается Кузнецом и обладает улучшенными характеристиками, но оно не вечно. Это создает интересные возможности для игроков: вы можете сохранить свое лучшее оружие для сложных испытаний или использовать его сразу, чтобы переломить ход трудного боя.

Каждый юнит естественно обладает набором навыков, основанных на классе, и вы можете дополнительно настроить их, экипируя Кольца Навыков, чтобы изучить ещё больше способностей.

Навыки либо расходуют ресурсы, такие как мана или предметы (активные навыки), либо постоянно влияют на поведение юнита (пассивные навыки). Эти возможности позволяют вам настраивать ваших юнитов – персонаж, ориентированный на защиту, может побуждать противников реагировать иначе, слабый юнит может стать более универсальным, а персонаж поддержки может иметь способность, способную изменить ход игры. Именно эти небольшие решения делают стратегическую игру интересной и предотвращают ощущение однообразия.

Тактика Странника разработана для обработки неудач таким образом, чтобы соответствовать различным стилям игры. В стандартном игровом режиме вы не столкнетесь с постоянной смертью персонажей, что делает кампанию более доступной для игроков, которые любят экспериментировать с новыми стратегиями.

Хардкорный режим представляет собой новое сложное правило: если любое из ваших подразделений будет разбито в бою, игра немедленно закончится. Это продуманный дизайнерский выбор. Он позволяет новым игрокам наслаждаться игрой без чрезмерной сложности, а также предоставляет сложный опыт для давних поклонников Fire Emblem и тех, кто любит настоящий вызов, где тщательное позиционирование имеет решающее значение.

Tactics Wanderer кажется идеальным для игроков, которые ценят детальную настройку персонажей, стратегическое размещение и продумывание нескольких шагов вперёд при создании команды. Игра не стесняется своих источников вдохновения, и это совершенно нормально.

Успех игры будет зависеть от того, приведут ли её многочисленные особенности – более 40 классов, Кольца умений, вспомогательные юниты и настраиваемое оружие – к увлекательным решениям во время её 24-главной кампании. Если да, то Critical Damage Studio может получить сильную новую игру для поклонников стратегических RPG.

Смотрите также

2026-05-21 12:58