
У меня был список игр, в которые я думал поиграть в 2026 году, но Theatre of War определённо не входил в него. Я ожидал вернуться к Elden Ring, возможно, даже закончить полную кампанию в War In The East 2. Я также собирался пересмотреть Into The Breach – я хотел поговорить об этой игре с 2018 года! Но Theatre of War? Я полностью забыл о ней. Честно говоря, я забыл, что серия вообще существует, хотя у меня есть несколько копий.
Рынки штормит, а твой портфель красный, как закат? Заходи, обсудим, почему диверсификация — это не просто модное слово, и как перестать покупать на хаях.
Начать диверсификациюЯ был действительно удивлен, недавно обнаружив Theatre of War Rearmed. Сначала у меня не было больших ожиданий, но узнав, что это проект, созданный с душой одним разработчиком, который в течение четырех лет работал над возрождением этой незаслуженно забытой серии, я заинтересовался. Кроме того, плейтест в Steam невероятно щедр, предлагая доступ к значительному объему контента – 11 миссиям в трех кампаниях, двум отдельным сценариям и 9 учебным пособиям – давая игрокам много возможностей для исследования.

У меня не сложился хороший опыт с этой игровой серией. Я помню, как играл в первые две части ‘Theatre of War’, и я нашел управление действительно разочаровывающим. Подразделения часто не реагировали или не делали то, что я им приказывал. Хуже того, игра работала ужасно – я редко получал больше 24 кадров в секунду. Из-за этих проблем я быстро перестал играть.
Theatre of War Rearmed — это стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается во время Второй мировой войны, и после нескольких часов игры я впечатлён. Я ожидал очень мало, поэтому было приятным сюрпризом обнаружить, что она действительно увлекательна и потенциально может стать очень хорошей игрой.

Честно говоря, самое большое, что сдерживало меня от оригинальных игр Theatre of War, была их прерывистость. Это было серьезно раздражающе – слайд-шоу казалось бы плавнее! К счастью, издание Rearmed – это огромное улучшение. Я играл часами и ни разу не заметил замедлений, даже во время самых хаотичных сражений. Оно наконец-то позволяет вам действительно наслаждаться игрой!
Эта игра сочетает в себе динамичный геймплей классической аркадной стратегии времен Второй мировой войны с масштабными битвами, подобными тем, что можно увидеть в играх вроде Graviteam Tactics. Сражения происходят на огромных картах с большими дистанциями, и такие факторы, как броня, физика пуль, боевой дух юнитов, укрытия и видимость, оказывают значительное влияние на исход. Хотя вы управляете юнитами, кликая и перетаскивая – как в традиционной RTS – доступно меньше детализированных команд, что позволяет сосредоточиться на быстрых, стратегических решениях.

Combat Mission позволяет вам точно контролировать перемещение ваших подразделений, предлагая упрощенную систему, ориентированную на основные действия, такие как перемещение, атака и штурм, наряду с различными стойками, такими как лежа, пригнувшись, стоя или скрытно. Вызов артиллерии или воздушной поддержки прост – просто выберите место на карте и наблюдайте, как враг получает основной удар. Нет сложных правил обнаружения или запутанных шагов для выбора типов снарядов или интенсивности огня. Эта простота использования сразу произвела на меня впечатление, и я обнаружил, что переигрываю каждую миссию, доступную в тестовой версии.
Возглавляя войска и танки на обширных полях сражений и организуя крупные наступления, можно было увидеть поистине впечатляющие битвы и незабываемые моменты. Я помню, как мои солдаты отчаянно пытались противостоять французским танкам B1 во время нашей первой миссии. Мы захватывали город, только чтобы сразу же подвергнуться огромной контратаке, и я даже оказался, тщательно направляя своих последних солдат на уничтожение изолированных врагов, прежде чем они могли нас сокрушить. Миссии хорошо проработаны, но могут показаться немного пугающими. Никогда не знаешь, что произойдет дальше, и то, что кажется разумным риском, может быстро обернуться неудачей, оставив вас лишь наполовину на пути к завершению вашей цели.

Миссии в этой игре впечатляюще длинные, что отлично подходит для тестирования. Однако эта длина также создает много напряжения, когда вы пытаетесь управлять своими войсками. Вам может показаться, что вы близки к победе, вы решите рискнуть, а затем внезапно столкнетесь с гораздо большей, хорошо бронированной силой противника. Я не считаю это недостатком, – это реалистично отражает непредсказуемый характер войны, где планы часто рушатся при столкновении с врагом.
Плейтест предлагает разнообразие миссий – всё, от прямых столкновений пехоты и танковых сражений до стелс-секций. Хотя не все из них выполнены идеально, это удивительно хороший опыт, учитывая, что он бесплатный.

Я был удивлён тем, насколько точным и отзывчивым является управление юнитами – это обычно хороший показатель хорошо сделанной игры. Мне действительно не нравятся игры, в которых юниты медленно реагируют. Нет никаких веских причин намеренно делать управление вялым, чтобы попытаться сделать игру более реалистичной. Тем не менее, перемещать юнитов может быть сложно в областях с большим количеством зданий и препятствий. Даже более крупные транспортные средства, такие как танки, хорошо управляются и мгновенно реагируют на команды.
Несмотря на свои сильные стороны, Theatre of War могло бы быть еще лучше. Искусственный интеллект игры нуждается в доработке, особенно в отношении перемещения юнитов. Более широкий угол обзора также был бы полезен. Однако, самая большая проблема сейчас заключается в том, насколько невероятно точны все. Кажется, что все солдаты являются экспертами-снайперами, независимо от того, используют ли они винтовки, танки или пулеметы. В то время как некоторые игры делают точность слишком низкой, эта игра заходит слишком далеко в другую сторону – идеальная точность на больших расстояниях просто нереалистична и не доставляет удовольствия.

Как давний игрок, я заметил одну странную вещь: насколько нелепой может быть броня. Я постоянно вижу ситуации, когда действительно крепкие, тяжелые танки поздней игры просто…отскакивают от сверхтонкой брони легких танков! Теперь, это может произойти, но кажется, что это случается слишком часто – статистически, это просто не должно происходить так часто.
Я достаточно поговорил на данный момент, но я поделюсь полным обзором, как только игра будет выпущена. Пока что, Theatre of War Rearmed выглядит действительно хорошо! Она работает намного лучше, находит приятный баланс между реалистичным и динамичным геймплеем, и просто доставляет удовольствие от просмотра и игры, что меня воодушевляет перед её запуском.
Смотрите также
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Предстоящие ролевые игры и стратегические игры недели, 04.11.2024
- Акции LKOH. ЛУКОЙЛ: прогноз акций.
- Шокирующий прогноз: евро к австралийскому доллару в 2026 году – никто не ожидал такого!
- SEI/USD
- USC: Counterforce достигает своего последнего рубежа с НОВЫМ режимом кампании – обзор
- Экраны для новой пошаговой игры по Звездным Войнам от ветеранов XCCOM.
- Лучшие RTS (стратегии в реальном времени) на ПК в 2024 году
- Стильный Deckbuilding Roguelite доступен уже после долгой разработки: и выглядит потрясающе
- Войны, напоминающие Advance Wars, готовятся к крупному обновлению.
2026-05-19 16:43